GDC 2025年游戏行业现状调查报告发布:PC游戏开发主导地位增强
来源: TechWeb
在最近发布的《游戏行业现状调查报告》中,游戏开发者大会(GDC)揭示了 PC 游戏开发在游戏开发者中的主导地位日益增强。这份报告基于对超过 3000 名游戏开发者的问卷调查,深入探讨了他们当前的游戏开发平台选择及未来发布游戏的意向。
调查结果引人注目,80% 的受访者表示他们正在开发 PC 平台的游戏,相较于去年的 66% 有了显著的增长。同时,74% 的开发者表示对 PC 平台有着浓厚的兴趣,高于去年的 62%。这一变化的背后原因尚不完全明确,但报告猜测,这一趋势可能与 Valve 公司推出的 Steam Deck 掌机的流行有着密切关系。
报告中提到:“今年的调查并未单独列出 Steam 或 Valve 的掌上游戏电脑作为一个平台,因为它本质上是一个 PC 和 Mac 游戏的集合地。然而,许多开发者似乎将它视为一个独特的平台。例如,在提到感兴趣的其他平台时,近一半(44%)的开发者提到了 Steam Deck。”
在其他游戏平台上,PS5 吸引了 38% 的开发者进行游戏开发,而 Xbox Series X / S 则占 34%。Android 平台和 iOS 平台的占比分别为 29% 和 28%,Mac 平台为 23%,任天堂 Switch 为 20%。特别值得一提的是,有 8% 的开发者已经开始为尚未上市的任天堂 Switch 2 开发游戏,这一比例与去年持平。
此外,报告还揭示了游戏行业的就业稳定性问题。超过 10% 的受访者表示,他们在过去一年中遭遇了裁员。